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https://w.atwiki.jp/yutatyobi/
【CSO】wikiへようこそ このwikiは、CSOの攻略とかを皆さんで作っていってください。悪口や雑談はやめてください。 CSO公式サイト プロのネコ丸さんの動画もどうぞ載せていいのかな(・ω・)? バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、yutatyobi@yahoo.co.jpにお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/1933983/pages/28.html
野良では800~7500と幅の広い初期所持金ですが、クラン戦では初期800固定です。 当クランはガチでも何でもないので好きな物を買いやがればいいですが、少しでも買い物上手になりたい方は参考にしていただけるとありがたいです。 第一ラウンド(CT) 第一ラウンドはCT/TRとも必然的にハンドガンラウンド(ピストルラウンド)になります。 CT側の初期ハンドガンであるUSPはTR側のGlockに比べ優れているのでTR側よりも優位に立てます。 しかしながらCT側には爆弾解除という任務もあります。 C4設置前にTRを殲滅できれば良いのですが、C4を設置されて解除が間に合わない...と言うことにならないためにも最低一人は解除キットを所持しておくといいでしょう。 他にもHEを買って味方の援護に入ってもいいです。 第一ラウンド(TR) 前述した通りTRの初期ハンドガンであるGlockはCTのUSPに比べれば貧弱です。 戦い方によってはTRでも有利に戦いを展開することができますが、個人戦となった場合はやはり不利です。 そこで火力の底上げのためにDEを買ったりHEを買うという選択肢もあります。 CTと異なり解除キットを購入する必要性がないのでCTよりも$200裕福だったりします、これをいかに活用するか.... 第一ラウンド買い物まとめ [CT] Vest($650)+弾薬72発($150)=$800($0) 一番オーソドックスだと思う DE($650)+弾薬21発($120)=$770($30):火力底上げ用 HE($300)+FB*2($400)+弾薬48発($100)=$800($0):援護用、HEで味方を巻き込まないように Kit($200)+HE($300)+FB($200)+弾薬48発($100)=$800($0):一人は居ると便利、Kitが落ちたら共用 [TR] Vest($650)+弾薬120発($80)=$730($70) 一番オーソドックスだと思う DE($650)+弾薬21発($120)=$770($30):火力底上げ用 HE($300)+FB*2($400)+弾薬48発($100)=$800($0):援護用、HEで味方を巻き込まないように
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アースバインド使い一覧 BS系(とっても幸福論・BraveStory・その他箱多数) ナナサテ(Lv70↑) 普段はBraveStoryに所属 サートスター(Lv65↑) 最近見ない Stormbind(Lv65↑) 最近見ない 大地系(☆Luminous☆・大地の歌) タナスト(Lv70↑) ここに書くとなぜか消される大地のエースバインダー。 Nashe(Lv70↑) Luminousのプリ Ajqkj(Lv65↑) 自称ヒーローでバインドしか出来ない坊主 ルージュー(Lv55↑) 詳細不明 PiaCarrot(Lv55↑) BFCと掛け持ち 水稀(Lv50↑) 詳細不明 火野竜三(Lv55↑) 詳細不明 コーラス王朝・百花繚乱 蒼の厚志(Lv60↑) 詳細不明 マモさん(Lv55↑) 詳細不明 BluePapillon系 深影(Lv65↑) 詳細不明 その他番外編 ヘラクレス7(Lv75↑) JP最高Lv者 何度騙されてもめげない雑草魂 過去に戦争に参加していた人達(属性変更の場合はある程度たったら消す予定) セルシー(Lv55↑) 詳細不明(たぶん、とっても幸福論所属) 戦場の華(Lv55↑) 詳細不明(BraveMindかRustyCrossEmpire所属だったと思う)→現在はNBに 波乱万丈(Lv60↑) 詳細不明 追神(Lv65↑) 普段はSnow☆Starに所属 Rind(Lv60↑) 詳細不明 アルクェイス(Lv55↑) 詳細不明 メリッサくん(Lv60↑) 詳細不明 氣合 (Lv55くらい) 詳細不明 <Wiki構文がわからない人用コメントフォーム>所属勢力・名前・レベル・ステータス・普段の所属クラン名をわかる範囲で記入してコメント下さい。 バインド増えすぎてここはもう意味ないのでは? -- 名無しさん (2007-06-26 00 44 35) 名前 コメント
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買い物
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買い物 アルバイト「買い物(Lv15)」のミニゲームです。 報酬を貰うには体力を50消費します。 ミニゲームでは消費されません。 画面下部に表示される6つのシルエットを、イラスト内から見つけ出しクリックして集める、というゲームです。 お手付きは、制限時間が短くなるので間違えないように操作します。 6つを選び終わると、画面がリセットされ、同じイラストで別のシルエット6つを選ぶ・・・の繰り返しです。 シルエットは、透過処理が雑で思ってるよりも1~2px程縁取りされてると考えてOK。 イラストに関係ないゴミもシルエットになっていたり(帽子やステッキ)、同系色透過をしたのか在るはずの色が抜けてイラストが欠けているように見えるものがあったり(オレンジの服)、抜けるべきところがぬけていないもの(懐中電灯)、逆さまになってるもの(張り紙)などもあります。 と、思いきやイラストの方はキッチリ透過処理されているので、クリックするとき少しでもずれるとお手付きになってしまいます。 ハサミ、ハンガー、三角定規など細いものをクリックする時は気を付けましょう。 特にハサミの持ち手の穴、三角定規の真ん中なども透過されているのでお手付きになりますよ。 イラストとシルエットを画像にしたので、形を覚えておくと高得点を狙えますよ。 アルバイト報酬レベル Lv1:20~39P(1個正解) Lv2:40~59P(2個正解) Lv3:60~199P(3~9個正解) Lv4:200~499P(10~24個正解) Lv5:500P~(25個以上正解)
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平成22ねん3月20日(土曜・晴れ) 今日はお昼から家族でスーパーへいったんだ 草壁さんが、車を用意してくれたから車に乗っていったんだ スーパーに入ってまずレン君とリン君が走っていったのはお菓子売りコーナー おれはカートに籠を載せて二人の所へいこうとしたら ひばりさんが籠をもう一つもって二人の所にいったんだ なんで二つなのかな~っておもってたら・・・・ 「蓮李、李蓮この籠に欲しいもの全部入れるといいよ」 「ほんとー?にゃんでもいいにょー?」 「これもいいの?パパ」 「あぁ、いいよ。」 ちょっと!!雲雀さん!!何やってんですか!そんなこといったら お菓子だけでお金がかなりかかる上に二人の将来が心配です!! まぁ、ママが男とゆう自体からもうすでにておくれだけど・・・・・ 流石に今日は雲雀さんに反抗しました 雲雀さんもやはり言い返してきました・・・・ 「別にいいじゃない、この子たちには何不自由なく育って欲しいんだ」 いや、でもね・・・・・雲雀さん・・・・教育も必要ですから・・・ とまぁ、しばらく説得をしたら分かってくれた雲雀さん、 ちゃんと二人も本当に食べたいものだけを籠にいれて後は 今日の晩御飯は何がいい?なんてことを聞きながら野菜とかお肉とかをかってレジへいって 買い物を済ませました こうやって家族で買い物ってゆうものも楽しいよねww 戻る
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/36.html
バインドとは 「回っているヨーヨーは引っ張ったら戻ってくるもの」という考えは、一般常識であり決して間違っていない しかしストリングプレイ部門のハイレベルな動画では、ヨーヨーの戻し方が昔とは違うことに気付かなかっただろうか? 複雑なプレイの最後に、ストリングスを一回引っかけて戻す。これがバインド(引っかけ戻し)と呼ばれる技だ なぜそんな戻し方をするのか? それは引っ張っても戻ってこないヨーヨーを使っているから 意味がわからないと思う人もいるだろうが、今のヨーヨー界ではそれが流行りである 最近の高性能なヨーヨーは、驚異的な「スリープ性能」と引き換えに、「戻りやすさ」を失ってしまったものが多く、 ストリングスを引っかけて、摩擦係数を大きくして無理やり戻すという方法でやっと戻ってきてくれる バインドに適したヨーヨー 戻ってこないヨーヨーのことを「バインド機種」と呼ぶ また、引っ張ったら普通に戻ってくるヨーヨーのことを「引き戻し機種」と呼ぶ Wikiで紹介されている初心者用ヨーヨーは基本的に全部、初期状態は「引き戻し仕様」だ バインドができなくても扱えるようになっている しかし多くの機種は脱脂したりシムを入れたりいろいろ改造することで「バインド仕様」にすることができる 脱脂に関してはここを見てみよう バインドの練習は「戻ってこないヨーヨー」や、「なかなか戻ってこないヨーヨー」でないとやりにくく バインド仕様のヨーヨーは複雑なトリック中など戻ってきて欲しくない時には絶対戻ってこないので トリックがこなしやすかったり不意に戻ってきて起こる事故なんかを減らせる バインド入門向けヨーヨー 「結局、バインドが初めての人にはどのヨーヨーがいいのか?」という質問がたびたびあるので とりあえず開けポンでバインド仕様のオススメ機種を書いていく 自分でこれだと思ったのを使って練習しよう ここでは価格が2.000円以下のお手頃なものと、長く使える高性能なものの2種類に分けて書いておく。 また【その他VIPPERオススメ機種1A機種はこちらを参照】 低価格ヨーヨー(2000円前後) スピーダホリック、ワンスター、リプレイプロ、フリップサイド、FAY 高性能ヨーヨー(プラスチック機種、3000円以上、5000円未満) ディフュージョン(新型)、ガルガンチュア、プロトスター バインドを覚えてみよう http //yoyorewind.com/jp/video/trick/basic2/bind/ このページでは動画つきで非常に丁寧な教え方をしている 動画を見ればわかると思うが、バインドに挑戦するにはある程度の技術が必要 基礎的な技をマスターしてから練習しよう バインドにはたくさんの種類がある http //jp.youtube.com/watch?v=ttUcZUiS4K4 http //www.youtube.com/watch?v=hOzaLto_cAg が、全部覚える必要はない 簡単そうなやつを選んで練習してみよう このトリックの有無こそハイパーヨーヨーと今のヨーヨーの一番の違いである バインドは一見地味なトリックに見える しかしこれをマスターするとどれだけ世界が広がるか・・・ハイレベル動画を見れば一目瞭然だ
https://w.atwiki.jp/pastelchime3/pages/19.html
マスター系 スレイブ系特典ディスク Sランク Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク マスターと呼ばれる固有のバインドとスレイブと呼ばれる汎用のバインドの2種類がいる。 ちなみに初期段階ではエイジのみマスターのランク+1までスレイブを装備可能 マスター系 バインド名 初期レベル/最大レベル 初期ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 装着キャラ 耐性 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 アルカンヘル 1/60 E アーク・インパルス(20)オールトップ()鬼神の豪腕()中距離スコープコジロウの秘剣(26)踏み込み(14) エイジ 抵 弱 シープケープ 10/60 E ディスチャージ()フェアヘイレン(20)♪あの子のお弁当(26)♪俺に元気を分けてくれ()心の安寧オール・シット(13) エミリィ 弱 抵 シンシナティ 1/60 D 星詠みの円環(20)ミッシングデルタ(26)ブライトレネスゾーン()精神集中SPセーブ()クロウリィの秘(11) リリアム 弱 抵 フルングニル 5/60 E 雷神轟掌撃(20)雷光拳(10)フォースゲイン(18)フォースグロウ()ためる(7)魔神の崩拳(26) マリ 弱 抵 移動力-1 ハンニバル 5/60 E RED(20)ポイズンガス(13)死の判決(18)死の執行()迷彩コーティング狂気() リック 弱 抵 シューティング・ミナ /60 マジ☆カル・シュート♪(20)ブライトクロス(28)自己修復プログラム(15)心の安寧(9)とにかくアツい性格(22)マジカルブロック(34) 善行寺 抵 弱 ザトゥーナ /60 冥流 漣刃必殺(20)疾風突き(22)真空突き()精神集中(26)鬼の手刀()踏み込み() 四王宮 抵 弱 グリーデン /60 ピース・メイク・ナイン(20)発破ソフトタッチ()中距離スコープヤギュウの秘剣鷹の目() シャーリー 抵 弱 スレイブ系 特典ディスク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 エスカレイヤー 25/50 B DカッターDハリケーン()Dスライサー()超昴天使ドキドキダイナモ科学コーティング 抵 抵 弱 弱 特典ディスクをインストールする キングコア 55/55 A COREためる自己修復システム魔神の崩拳鷹の目狂気 無 抵 無 無 無 バイトちゃん 1/18 E 乙女の祈り(16)給料日眼鏡っ子精神集中(8)ためる(8) レメディア・カラー 25/49 B 氷晶の刃凍雨の刃()白魔()闘神(30)カラーの呪い 抵 抵 抵 弱 ロードたん 15/38 C チャージショット(20)サザンクロス(33)ノーザンクロス(33)二次元STG覚悟の構え(26) 抵 抵 弱 移動力+1 Sランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 アルハザード 1/1 S ドラゴンクロウフレイムブレスバーストブレスフォースグロウフォースブレイク鈍足 回 弱 弱 弱 クエスト炎帝降臨をクリアする トト 1/99 S 疾風突き真空突き()神罰(90)ウインドブレア()ベルベットタッチ()鷲の目 ナムタル 1/30 S 天罰(15)リピートワン(20)ハイハニーコーティング五十肩空回りプレッシャー 抵 抵 抵 抵 抵 抵 無 無 無 クエストAランク進級試験をクリアする 移動力-2 Aランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 ハニーキング 82/82 A ♪今夜はパーリィ♪オ・チ・コ・メ全方位反射テンションセーブとにかくアツイ性格ハニー 弱 この旗を見よ!のブロッキング×3の先の宝箱を開ける 魔力-82 ヴァーミリオン /60 A ナパーム()インフェルノ()♪俺たち無敵ング()♪カメはカメだ()熱源()虚弱体質() 回 抵 弱 ノーマルルートをクリアする ティル・ナ・ローグ /58 A ブライトフォール()マジックブレス()テンションブレス()開錠()オール・トップ()注意力散漫 抵 弱 抵 クエスト時の難破船をクリアする 勇者トライトロンZ /55 A アースタックル()ボディープレス()ガードブレス()魔神の崩拳()オール・ボトム()鈍足 無 無 クエストBランク進級試験をクリアする 素早さ-30 立国載仙 /63 A サンダークロウ()ライトニングボルト()ライトニングバースト()テンペスト()テンショングロウ()プレッシャー 弱 回 無 弱 クエスト雷迅の主をクリアする 防御力-25移動力+1 Bランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 ヴェルヌ・ザ・リアーダ 30/43 B フレイムブラスト(32)精神集中レーザーサイト(32)鷲の目覚悟の構え虚弱体質 抵 弱 弱 12話でイクサを倒す オミワタリ /48 B アイスタックル()コールドブレス()フリーズブレス()アイスエイジ()スピードブレイク()プレッシャー 弱 無 風 弱 クエストCランク進級試験をクリアする 魔力-10 骸羅骸羅 /32/46 B ダークガロン()ブライトレネスゾーン()ガードブレイク()リプレスガード()祟り目眩 抵 弱 無 無 クエスト月輪の呪詛をクリアする 移動力-1素早さ-15 ケテルシェーシャ 33/45 B ブライトフォールレイザーフラストナパームブラスト()神の右手()心のとびらプレッシャー 弱 弱 抵 抵 抵 無 無 クエスト花冠の蛇神をクリアする 攻撃力-20 ジェダ 35/50 B 死神の鎌()死の執行()鬼神の豪腕()サンジェルマンの秘()遠距離スコープ()空回り() 弱 抵 無 ヒュビリス /52 B ハイストーム()ファイブリーズ()スピードグロウ()スピードブレス()鷹の目()なまくら 回 弱 弱 クエスト風の王をクリアする HP-60移動力+2 ルサールカ /48 B フォースダウン()SPセーブ()テンションセーブ()ソロモンの秘()レーザーサイト()虚弱体質 弱 抵 抵 弱 Cランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 グランリミッカ /38 C 死神の鎌(18)ライトニングボルト(20)ヴァイパーピット(26)オール・ハイ(31)ステルスコーティング(36)ヤギュウの秘剣() 弱 無 無 クエストDランク進級試験をクリアする 防御力-15 神兎天々 /43 C 雷光拳()疾風拳()閃光拳()萌える?拳()無駄にアツイ性格()鋭い踏み込み(25) 弱 抵 魔力-45防御力-30移動力+1 セモベンテ /35 C フレイムウェーブフレイムブラスト(28)自己修復システムオール・スタンドベルベットタッチ(20)科学コーティング 抵 弱 無 無 魔力-15移動力+1 ティファレト /42 C 癒しの口吻()恵みの泉()暖かき大地()乙女の祈り()マジックダウン()マジックブレイク() 回 弱 ホド /38 C ボディープレス()凍える拳()フリーズブレス()アイスブレード()ガードグロウ(22)鬼神の豪腕() 抵 弱 素早さ-10 レスティア 22/40 C アイスブレードアイシクル()スノウフォール()ブリザード()リプレススピード中距離スコープ 弱 回 弱 クエスト秩序の冷魚をクリアする Dランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 ハッケジン 2/28 D フレイムブレス(17)火炎陣(24)フレイムアロー(5)スピードゲイン(18)スピードダウン(18)ためる 抵 弱 抵 魔女が集う夜をクリアする 防御力-20 ライコウ 2/30 D ライトニングエッジライトニングボルト(18)ディスチャージ(22)精神集中心の安寧(15)無駄にアツイ性格(12) 弱 抵 弱 サントス・ギルドのマリを撃破する フウハク 3/28 D 疾風拳カマイタチ(25)ためる自己修復プログラム(15)無駄にアツイ性格鬼の手刀(22) 抵 弱 サントス・ギルドのリッキーを撃破する アールヴ /25 D ダークシュート()ダークミスト(20)ミッシングデルタ(25)死の判決(13)ガードダウン(10)ソフトタッチ() 弱 抵 無 ヴァンペリュドン /32 D 癒しの抱擁()恵みの泉(26)マジックゲイン()マジックグロウ(17)テンションゲイン(30)フェザータッチ(30) 抵 弱 弱 シャルマ 8/30 D 魔忌雨(15)優しき砂リプレスマジック(27)開錠自己修復細胞(30)堅実な攻撃 抵 弱 弱 無 無 移動力-1 マーヤー /24 D ダークシュート()ダークミスト(18)いくひさしく健やかなれ(22)ガードゲイン(12)ベルベットタッチ()科学迷彩コーティング() 弱 弱 抵 Eランク バインド名 初期レベル/最大レベル ランク 追加アビリティと追加スキル()は取得レベル 耐性 入手方法 その他 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 スーニーリリィ 1/17 E 引っかきブライトスティング(3)ブライトフォール(17)癒しの指優しき砂中距離スコープ(6) 低 魔女が集う夜をクリアする 移動力+1 ディアームル 1/20 E 癒しの掌癒しの抱擁(18)恵みの雨(8)健やかなれ経験の賜物(16)心の安寧(14) 抵 抵 無 マルパス 1/16 E ウィンドシュート(4)ウィンドストーム(16)開錠資金運用鷲の目(6) 抵 神徒天 1/15 E 燃える拳(10)暗黒拳(10)癒しの指鬼の手刀(12)堅実な攻撃(15) 抵 無 サントス・ギルドのマリを撃破する ファファード 2/18 E アイスダガーアイスブレード(15)テンションダウンテンションブレイク(18)精神集中(7) 抵 弱 抵 弱 弱 弱 弱 弱 サントス・ギルドのリッキーを撃破する グレイン /16 E 氷の刃()コールドブレス(16)パラライズ()精神集中()テンションセーブ(16)中距離スコープ(12) 抵 無 無 蛇咬王ペロ /18 E 毒牙()フレイムアロー()フレイムウェーブ(18)スピードゲイン(10)迷彩コーティング(13) 抵 無 移動力+1 ()()()()()()
https://w.atwiki.jp/lianas/
学生の就職状況は厳しいみたいです 円安効果で景気は良くなっていますが、まだまだ学生の就職状況は厳しいみたいです。 そんな中話題になっているのが就活塾です。 就活塾は履歴書やESの書き方、面接のやり方など就職活動に関することについて指導してくれる施設で、リーマン・ショック以降から注目されるようになりました。 最近の学生は就職活動のためにそこまでしないといけないのかと少し気の毒に思います。 優良な就活塾がある一方で悪質な就活塾も増えてきているとのことです。 学生にとっては、ほとんどの場合は就職活動は一回きりで失敗できないわけですから、そういった不安を煽るようなやり方は許せませんね。 そもそも職に就くためにお金がかかるというのはどうなんでしょう。 もちろん就活塾を利用するしないは個人の自由ですが、こういったビジネスモデルが成功すると影響力が出てくるわけで、そうなると就活塾を利用していない人間は不利になってきますよね。 今の予備校と同じような感じですが、学歴がなくても生活できますが職がないと生活できません。 就職のハードルを必要以上に上げてしまうと生きづらい社会になるのではという懸念があります。 http //www.completecctvsystems.com/
https://w.atwiki.jp/salonweb/pages/49.html
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